パチンコ・スロット原作愛について語るブログ

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<<   作成日時 : 2010/02/10 15:24   >>

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なんか期待値が高かったので
正直ガックリきた・・・

頑張ってるのはわかるんだが
イマイチだな〜

数少ない庵野版権なんだから
もっと大事に作り込んで欲しかった・・・
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問題点列挙

●汚い演出映像

演出映像を殆ど本編の取り込みで処理してるんですが
容量が無いのか、異常なぐらいレートが低く
ブロックノイズでガタガタです・・・
元の映像が古いのも相まって、とんでもない汚さです
(ツベの映像拡大したような感じ)
キャラの静止画像すら本編取り込みです、当然粗いですw


●単調な戦闘演出と「if」

原作が六話しかない上に
ガンバスターの戦闘は実質二回しかない
あきらかに演出パターンが不足してる
にも関わらず、オリジナル演出を加えて無いため単調さが拭えない

こうゆう時こそ、原作愛溢れる「if」が必要だと思うんだが?
ファンが望む物を、喜ぶ物を作ろうよ?

例えば6話でダイジェスト処理された
ガンバスター最後の戦闘や
ユングのシズラーブラックでの戦闘なんかを
オリジナルで膨らましても良かったのでは?

アニメでまともに動いた事の無い
「量産型ガンバスター・シズラー」を
新作アニメで作り起こして動かしたら?
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同じく新規アニメで
カットされた戦闘シーンを作り起こして
本編未登場の「バスタートマホーク」や「バスターホームラン」
「バスターリング」などの必殺技をアニメ化したら?

ファンなら嬉しいはずだと思うんですがね〜

バスタートマホーク
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バスターリング
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バスターホームラン
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バスターカウボーイ
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で実際に作られたオリジナル演出は↓
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こんなSDアニメ演出を誰が望んでるんでしょうか?


●”庵野らしさ”が無い

折角の庵野版権で、明朝体文字はじめ
庵野演出が大手を振って使えるのに

全然演出関連に庵野臭がしない
なんかふつ〜のパチンコ演出なんだよな・・・
PVとかでもエヴァの原点だとか煽ってるんだから
もっと”庵野らしさ”を勉強しろよ


●ガンバスター無双が足りない

ガンバスターと言えば
イデオン程ではないにしろ宇宙最強クラスのロボットなのに
あんまり出鱈目な強さを感じない

「スーパーイナズマキック」を宇宙怪獣一匹に対して使ってちゃ駄目だよな・・・
敵一匹を倒すか倒さないかではなく

ガンガン必殺技使って制限回転数内に
宇宙怪獣1億を全滅させれるか?
とかそんな感じのリーチの方が、ガンバスターの無双振りを演出できたのでは?




あとは、作り起こしのマシーン兵器の戦闘シーンが
動きにメリハリの無いCG処理で、三共臭がキツかったり
科学講座の演出が見当たらなかったり(あるの?)

他にも色々あるが長いのでこの辺で・・・

歌・BGM・声優等は一応合格ラインでしょう


残った庵野版権は二つ
「カレカノ」と「ナディア」
両方とも権利関係ややこしそうだし
ロボット物じゃないし・・・

ホント勿体ないことしたな平和



バンナムから出てたゲーム版
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「幻の25話を完全ゲーム化!」
「特訓しだいでガンバスター幻の必殺技習得可能!」
など中々ファンの”ツボ”をおさえた煽りで期待させた物の
本編のゲームが単調で、全然面白く無いのが痛い・・・
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企画段階までは素晴らしいんだが、詰めが甘かった・・・

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