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なんか期待値が高かったので 正直ガックリきた・・・ 頑張ってるのはわかるんだが イマイチだな〜 数少ない庵野版権なんだから もっと大事に作り込んで欲しかった・・・ 問題点列挙 ●汚い演出映像 演出映像を殆ど本編の取り込みで処理してるんですが 容量が無いのか、異常なぐらいレートが低く ブロックノイズでガタガタです・・・ 元の映像が古いのも相まって、とんでもない汚さです (ツベの映像拡大したような感じ) キャラの静止画像すら本編取り込みです、当然粗いですw ●単調な戦闘演出と「if」 原作が六話しかない上に ガンバスターの戦闘は実質二回しかない あきらかに演出パターンが不足してる にも関わらず、オリジナル演出を加えて無いため単調さが拭えない こうゆう時こそ、原作愛溢れる「if」が必要だと思うんだが? ファンが望む物を、喜ぶ物を作ろうよ? 例えば6話でダイジェスト処理された ガンバスター最後の戦闘や ユングのシズラーブラックでの戦闘なんかを オリジナルで膨らましても良かったのでは? アニメでまともに動いた事の無い 「量産型ガンバスター・シズラー」を 新作アニメで作り起こして動かしたら? 同じく新規アニメで カットされた戦闘シーンを作り起こして 本編未登場の「バスタートマホーク」や「バスターホームラン」 「バスターリング」などの必殺技をアニメ化したら? ファンなら嬉しいはずだと思うんですがね〜 バスタートマホーク バスターリング バスターホームラン バスターカウボーイ で実際に作られたオリジナル演出は↓ こんなSDアニメ演出を誰が望んでるんでしょうか? ●”庵野らしさ”が無い 折角の庵野版権で、明朝体文字はじめ 庵野演出が大手を振って使えるのに 全然演出関連に庵野臭がしない なんかふつ〜のパチンコ演出なんだよな・・・ PVとかでもエヴァの原点だとか煽ってるんだから もっと”庵野らしさ”を勉強しろよ ●ガンバスター無双が足りない ガンバスターと言えば イデオン程ではないにしろ宇宙最強クラスのロボットなのに あんまり出鱈目な強さを感じない 「スーパーイナズマキック」を宇宙怪獣一匹に対して使ってちゃ駄目だよな・・・ 敵一匹を倒すか倒さないかではなく ガンガン必殺技使って制限回転数内に 宇宙怪獣1億を全滅させれるか? とかそんな感じのリーチの方が、ガンバスターの無双振りを演出できたのでは? あとは、作り起こしのマシーン兵器の戦闘シーンが 動きにメリハリの無いCG処理で、三共臭がキツかったり 科学講座の演出が見当たらなかったり(あるの?) 他にも色々あるが長いのでこの辺で・・・ 歌・BGM・声優等は一応合格ラインでしょう 残った庵野版権は二つ 「カレカノ」と「ナディア」 両方とも権利関係ややこしそうだし ロボット物じゃないし・・・ ホント勿体ないことしたな平和 バンナムから出てたゲーム版 「幻の25話を完全ゲーム化!」 「特訓しだいでガンバスター幻の必殺技習得可能!」 など中々ファンの”ツボ”をおさえた煽りで期待させた物の 本編のゲームが単調で、全然面白く無いのが痛い・・・ 企画段階までは素晴らしいんだが、詰めが甘かった・・・ |
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