SNK「餓狼伝説・双撃」 去年までの勢いは何処へやら 手抜き感満載のスカイラブ4の後は まさかの、CG餓狼ですよ・・・ いやいや、アンタんとこ 自社格ゲーシリーズをポリゴン化すると失敗するジンクス有るじゃないの・・・ KOFもそうだし、ネオジオ64の餓狼もそうだし 当たった試し無いでしょ、スロでもKOFで一回失敗してるし・・・ ちなみにCG化したと言っても ストWの様なリアルタイム処理ではなく ドラキュラ系のプリレンダムービー垂れ流しになってます よって演出に小回りがきかない為か、元々はそっち系で作ってたのかはわかりませんが 小役示唆演出等は、何時ものアニメ処理になってます このCGとアニメの統一感の無い混在っぷりは、 ひじょうにパチンコ的な感じなんで 自分は見て無いんですが、大一のパチとの相互使いまわし的な感じなんですかね? システム的にも前作ほどの新しさは無く 映像的にも中途半端と、何か最近SNK急速に転げ落ちて行ってるな・・・大丈夫か? 最近のSNKの開発パターンで、IGにマッドハウスにJ.C.STAFFと アニメ会社外注シリーズが続いたので期待してたんですけどね・・・ 「スタジオG-1と大張正己に、アニメ版餓狼伝説の完結編作ってもらう事を!」 数か月前のツイッターでも、大張本人が餓狼の事について書いてたけど 完結させれて無い事に、本人もやりきれて無い感を持ってるし どう考えても脈は有ると思うんだけどね〜? スケジュールのタイミングが合えば受けてくれる仕事だと思うんだが? 今更アニメ化の可能性なんかゼロでしょうし アニメ二本も作って、映画も作ってやりっぱなしのままなんだから スロットと言う媒体で最後の華咲かせろと、あの時代のケジメつけろ! と言ったところで、最近の作品を大事にしないSNKの体制では 望むだけ無駄なんでしょうね・・・ ちなみに、ヘッポコポリゴンで即死したハイパーネオジオ64↓ バキのパクリゲーで当時珍しいMMAを題材にした格ゲー 「武力 BURIKI ONE」欲しさに購入 で、ポリゴン餓狼のカセット 面白く無かったな・・・
トップへ