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パチンコ・スロット原作愛について語るブログ
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パチンコ・スロット関連で最近多い70年代80年代の

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アニメ会社外注シリーズはどうなった?

2012/05/24 01:44
SNK「餓狼伝説・双撃」

去年までの勢いは何処へやら
手抜き感満載のスカイラブ4の後は
まさかの、CG餓狼ですよ・・・

いやいや、アンタんとこ
自社格ゲーシリーズをポリゴン化すると失敗するジンクス有るじゃないの・・・
KOFもそうだし、ネオジオ64の餓狼もそうだし
当たった試し無いでしょ、スロでもKOFで一回失敗してるし・・・

ちなみにCG化したと言っても
ストWの様なリアルタイム処理ではなく
ドラキュラ系のプリレンダムービー垂れ流しになってます
よって演出に小回りがきかない為か、元々はそっち系で作ってたのかはわかりませんが
小役示唆演出等は、何時ものアニメ処理になってます

このCGとアニメの統一感の無い混在っぷりは、
ひじょうにパチンコ的な感じなんで
自分は見て無いんですが、大一のパチとの相互使いまわし的な感じなんですかね?

システム的にも前作ほどの新しさは無く
映像的にも中途半端と、何か最近SNK急速に転げ落ちて行ってるな・・・大丈夫か?

最近のSNKの開発パターンで、IGにマッドハウスにJ.C.STAFFと
アニメ会社外注シリーズが続いたので期待してたんですけどね・・・

「スタジオG-1と大張正己に、アニメ版餓狼伝説の完結編作ってもらう事を!」

数か月前のツイッターでも、大張本人が餓狼の事について書いてたけど
完結させれて無い事に、本人もやりきれて無い感を持ってるし
どう考えても脈は有ると思うんだけどね〜?
スケジュールのタイミングが合えば受けてくれる仕事だと思うんだが?

今更アニメ化の可能性なんかゼロでしょうし
アニメ二本も作って、映画も作ってやりっぱなしのままなんだから
スロットと言う媒体で最後の華咲かせろと、あの時代のケジメつけろ!

と言ったところで、最近の作品を大事にしないSNKの体制では
望むだけ無駄なんでしょうね・・・

ちなみに、ヘッポコポリゴンで即死したハイパーネオジオ64↓
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バキのパクリゲーで当時珍しいMMAを題材にした格ゲー
「武力 BURIKI ONE」欲しさに購入

で、ポリゴン餓狼のカセット
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面白く無かったな・・・

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